Fiche Détective


Présentation du jeu :

Nombre de joueurs : 1 à 5

Age :   à partir de 16 ans

Durée d’une partie : 1h – 2h

Matériel : 1 plateau de jeu, 1 livret d’enquête, 1 base de données d’Antares, 5 tuiles Personnage, 5 paquets de cartes « Affaire », 3 marqueurs (Temps, Équipe d’investigation, Jour), 30 jetons Enquêteur, 5 jetons spéciaux, 1 feuille d’intro/Guide d’Antares, 1 livret de règles, 17 jetons Compétence

Pitch du jeu :

 » Détective est un jeu coopératif de déduction. Les joueurs incarnent ensemble un enquêteur de l’Agence Antares avec une capacité et des compétences qui lui sont propres. Au cours d’une partie, vous devrez agir comme un vrai détective à savoir rassembler des informations et collecter des indices afin de résoudre une affaire. Le jeu s’accompagne d’un site web interactif, une base de données, consultable sur ANTARESDATABASE.COM, où vous trouverez par exemple des rapports de témoins, des interrogatoires ou encore des données personnelles des personnages. « 

Règles du jeu

Intérêt particulier : Excellent jeu de déduction et possède des extensions.

Compétences non-formelles travaillées :

  • Personnelles :
    • Gestion du stress
    • Raisonnement
    • Dynamique
  • Sociales :
    • Travail d’équipe
    • Médiation
    • Communication
    • Ecoute
    • Socialisation
  • Méthodologiques :
    • Rigueur
    • Réflexion
    • Résolution de problèmes

Selon le classement ESAR :

A411 : Jeu d’énigme – B503 : Raisonnement analogique – C412 : Mémoire logique – D401 : Jeu coopératif

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